Object Oriented Programming (OOP) / Pemrograman Berorientasi Objek
OBJEK objek terbagi menjadi 2 Karakteristik 1. Ciri- Ciri ( State ) = Variabel *nama *umur dan *jenis 2. Perilaku ( behivior ) = method/fungsi *mengeong *mengayunkan ekor Contoh objek : Kucing, Meja, Pesawat DLL Sebagai contoh disini kita akan mengambil sample dari objek tersebut, Contoh: objek VCD: fe Nahh pasti kalian ga ngertikan,,, SAMA GW ENGGA WKWKWKKW